W bieżącym szkolnych w grupie drugiej realizowane są zadania z Ogólnopolskiego Projektu Edukacyjnego „Uczymy dzieci programować”.
Proponowane zabawy mają na celu rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, analizowania, formułowania poleceń. Podczas zajęć wykorzystywane są pomoce przygotowane przez nauczycielki grupy oraz mata do kodowania. Po wprowadzeniu i zapoznaniu dzieci z poszczególnymi pomocami znalazły się one w Kąciku Cyfryzacji, cieszą się one zainteresowaniem dzieci, które chętnie korzystają z nich podczas zabaw.
Zamieszczone zdjęcia stanowią wycinek prowadzonych działań w grupie, mających na celu wprowadzaniu dzieci w świat programowania. Przykładowo podczas zabaw w gry planszowe (Urządzenia elektryczne, Warzywno-owocowe Bingo) dzieci rozwijały umiejętność rozumienia zasad, stawiania i wykonywania komunikatów, rozwijały spostrzegawczość, niezbędną do znajdowania błędów.